反方向
反方(fang)向在不同場景中(zhong)有不同的(de)表現和影響。
在光良(liang)的(de)音樂中《反方向(xiang)》這首(shou)歌(ge)有(you)著(zhu)獨特的(de)創作背景和意義。其(qi)詞曲由 HUSH 完(wan)成制作人(ren)李欣蕓賦(fu)予其(qi)英倫搖滾風味顛覆了光良(liang)“情歌(ge)(||)”形(xing)象講述(shu)了人(ren)們對(dui)自我探(tan)尋(xun)的(de)心(xin)情。
在游戲(xi)(xi)里反方(fang)向(xiang)操(cao)作的(de)(de)起源可追溯到上(||)八九十年代。模(mo)擬飛行游戲(xi)(xi)把真實飛行中的(de)(de)“拉桿(gan)攀升推桿(gan)俯沖”邏輯(ji)照(zhao)搬受其影響一些(xie) 3D 射擊游戲(xi)(xi)也借(jie)鑒(jian)使用反方(fang)向(xiang)設計(ji)。對于習慣這種操(cao)作的(de)(de)老玩家它已融入肌肉記憶但(dan)新(xin)玩家難以接受。如(ru)今游戲(xi)(xi)手柄發展定型多數游戲(xi)(xi)仍(reng)保留反轉 Y 軸選項(xiang)。
在生活中坐(zuo)反(fan)方向的情況也時有發(fa)生。比如九歲(sui)小男孩放學(xue)后坐(zuo)公交坐(zuo)反(fan)方向迷(mi)(mi)(mi)路老人帶孫(sun)子游玩換(huan)乘時迷(mi)(mi)(mi)路、獨自在路邊迷(mi)(mi)(mi)路等。遇到這些情況要及時報警(jing)求助民警(jing)會(hui)幫(bang)忙查(cha)找線索、提供食物最(zui)終將(jiang)他們平安送回家。